—–个人简介—–
大区:水晶之痕
作者:豆子
段位:超凡大师
这篇攻略的主要目的是帮助玩家们上分,对于表示“游戏而已,这么较真干嘛”的人请自动无视,我就是这么较真的人,我认真对待每一场,所以我可以上分。我信奉:“连喜欢的游戏都不能认真打,还能认真做什么?”
对于大多数在爬分路上的玩家,他们经常会去思考一个问题:高分段的玩家究竟和自己差距在哪?有几个常见困扰这些玩家的问题(说中的麻烦举个手,当然你举不举我也看不到):
1:为什么自己把亚索玩得贼溜、瑞雯都超光速QA、盲僧R闪回旋踢各种一气呵成,依然会在中低分段苦苦挣扎?
2:为什么自己永远遇到的都是坑货队友,怎么办?
3:优势局打着打着就劣势了。
4:逆风局别说20分钟,10分钟有时候胜负已定。
5:迷之信仰能秀的英雄/版本英雄。
6:视野呢?队友呢?对手呢?
7:1v9
以下这篇文章我会为各位详细分析。
(插画来源于百度图片)
—–分析问题—–
下面具体分析一下之前说到的那些难题吧。并不是一一对应。
先总结一下高分段的比赛特点吧:“以多打少、有的放矢、速战速决、全图联动。”
1、实际上操作决定的是你上分的上限,而意识还有态度决定的是下限。举几个例子来说吧:大家看到我的三个成就最高的英雄就可以知道我是个喜欢支援打团的玩家,虽然我的操作很烂。但是我一样可以上大师,我有大把的办法可以弥补操作不足带来的弊端。但是意识全无,态度散漫,心态爆炸,这就非常难以上分。
意识是一种通用型能力,触类旁通,你会用刀妹上单放眼防Gank,你用瑞雯、大树一样可以做到。
这类似于金庸老师的武侠作品里。意识心态是内功、而操作其实是外家功夫。内功到了,学啥都快、威力大;外家功夫练得再好看,遇到高手就是一掌就歇菜的事。大智若愚、大巧若拙。这不仅是游戏里的道理,也是一种人生哲理。多点肚子里的货,比花拳秀腿有用得多。
虽说是灰色地带,但是事实就是代练的玩家最爱的选择的可不是亚索、VN、瑞雯这种,而是潘森、男枪、诺手、安妮、卡牌这种,这些都是操作上要求不高的英雄,但是他们一旦获得优势,就可以把迅速优势扩大到影响其他路,凭自己的经验和操作直接快速解决比赛。
对于有条件的玩家,我建议无论匹配还是排位录下来,打完后回头看看录像,慢慢放,多观察观察小地图,找找哪些部分是自己当时没注意到的、哪些失误的,积攒经验,下次注意,很快的你就会发现,这个游戏上分很简单。
(插画来源于百度图片)
2、别抱怨队友,大家遇坑的几率是一样的。很多时候队友的好坏不是他自己能决定的。打野gank一下队友基本上可以打从一开始就崩两条路。唯有自己强大才是真强大。LOL的匹配机制是绝对公平的,你长期卡在什么段位就是说明你的真实水平,操作、意识还有心态的综合水平。把锅甩给队友的做法不理智。中低分段队友肯定失误多,你又何尝不是?找朋友录一局OB视角,你看了可能会被自己笑死。
另外无论高分段还是低分段,心态我觉得是觉得是路人局胜负最重要的因素。对于上分路上的人来说,坑、大家都坑,刚才已经讨论过了。游戏上个分是这么容易的事吗?这可以回归到第一个问题的答案:你综合实力够强,并不会在意队友什么样。
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3、优势局是啥?逆风局又是啥?人头比吗?这个东西只是一个参考物,而且只是经济经验的参考物。实际上优劣势的判定是需要综合考虑双方经济、打小龙、兵线以及阵容的。路人局玩家往往一旦发现己方落后5个头以上已经开始乱来了。那么我这么说,10个头的劣势是绝对翻得过来的,给队友一点信任,给自己一点希望。
当队伍选择了前期劣势但是后期强力的阵容时。举个例子吧,中路沙皇、上路船长、打野阿木木、下路VN+璐璐。这个阵容简直20分钟前弱无敌了吧,是个人都能欺负吧。但是就算落后20个头又能如何?在高地没破之前,你可知道这个阵容守高地有多可怕?就算高地失守,什么样的阵容有胆量说我能在这个阵容面在跟对面两个门牙前开打?世界未亡永不投降。投降前想一想自己的阵容有没有翻盘点,只要有,安抚队友的心态。没有哪个王者是永远顺分局的。
龙以及防御塔的隐形优势也很重要。比赛越往后拖,劣势越不要重要,甚至可以说在路人局大家配合没那么好的情况下,心态会比阵容更重要。只要拖得住,往往最后输的是出现失误的哪一方,无论之前谁优谁劣。
人头比这个数值就一参考,看看就行,别太当回事。在基地没爆之前,没有优势局、没有劣势局,这个游戏只有胜利方和失败方。
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4、托儿索、小学僧之类不必多说。首先在第一个分析上我已经详述了操作对于上分的作用,再秀也就好看那么一回事;其次LOL这个游戏是平衡的,再怎么玩,每个英雄的能力上限大体是差不多的,但是每个英雄能达到这个作用需要的难度是不同的,秀的英雄往往也意味着高难度。也就是说对于绝大多数无法精通这类英雄的玩家来说,用着可能就会很坑。这也是为什么我们经常会看到敌我盲僧、敌我妖姬的原因了。很少看过敌我阿木木、敌我赵信的吧?
版本强势英雄也只是相对的。一方面是因为所谓的版本强势英雄是基于在当前流行的版本,顶尖对局,各位的水平不相上下,英雄池深不见底,细微差异会导致巨大变化,版本强势英雄尽占先机,自然是上上之选;但是对于中低分段的人来说,假如版本强势英雄你根本不会再或者对面选的英雄正好克制版本强势英雄,你再选择所谓的版本强势英雄就比较蛋疼。就比如现在版本,青钢影在上路肆虐,然而对手如果拿了一个诺手/波比/剑姬(这都是路人局常见的),你还坚持拿青钢影就很自讨没趣了。
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5、最后说一下1V9,没视野、队友不听指挥自说自话的现象。这样的游戏体验确实是很差。但是我想说的是,在那些队友看来,他也是在1V9,队友一样不懂配合。你觉得打团有理,他觉得带线有理,在比赛进行的情况下,其实很难去说到底谁对谁错;所谓的1V9也是你不肯跟队友妥协的原因。正如我前文说过的那样,路人局,没有绝对的对与错,而是看哪边先忍不住出现了失误。我遇到过了好多次明明可以打团取胜的,队友没有TP还非要单带,无论怎么劝,就是单带,不做视野,却有勇气无限单带。怎么办?我劝队友不要着急,我们帮他做视野。他在哪路我们就在他身后的野区做视野埋伏反蹲。这样即便开打了,或者他被抓了,由于己方五个人都在一起,而且是做好准备的,团战我们占得先机,配合他的带线。我们依然打出了野区单线的四一分推效果。
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—–总结—–
1、别抱怨队友
2、不要自负、这是五个人的游戏;
3、不要盲目追求版本强势英雄,玩你自己擅长的就行;
4、多和队友交流、沟通。
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—–上分注意事项—–
1、对于中上野的玩家来说,无论任何时候,团队收益>队友共同受益>个人收益。这也就是说,在行动时,龙和塔为第一动机、帮助他线建立优势第二优先、单杀对位对手第三优先、宅在自己的领域刷兵刷野是最差的选择。如同视频里的比赛,越高端的比赛,越少出现线上单吃画面,等待队友的援助再出击。不做没把握的进攻,也不放过任何可能的机会。
2、对于下辅两位。尽量共同行动,这个共同行动不仅是一起回城、一起回线、一起做视野。甚至还包括推线后的一起游走。除非是己方有足够的视野看到对面打野在上半区,上中没有tp抓下,己方下路兵线压着对面,我并不推荐路人局辅助去游走。保护好自己的ADC就是辅助最大的天职。另外线上对拼时需要注意一点就是,辅助永远跟ADC攻击同一个目标,除非你有技能可以同时对两个人生效,不然ADC打谁辅助就打谁,别管这个目标选择对不对,分散火力的行为肯定不对。
3、任何把视野的不利归罪于辅助是不对的,辅助最多带四个眼并不能点亮所有的地图,下路需要保证视野安全实际上ADC是必须提供一个真眼和一个假眼的,ADC提供近距离视野,辅助负责一点前瞻性远一点的视野。
对面刷蓝buff的时候上路或辅助提前半分钟给一个眼就可以知道接下去对面中野的去向,这个的受益者将会是己方打野以及两条线上的队友。
上中路不要仅仅在河道做视野,常规眼位容易被对面打野躲过,无法躲避的眼位是那些插在对面野怪营地的眼。对面打野无论是经过还是发育就必然经过,而一旦他出现在视野里,己方打野和线上成员都会知道该如何应对了。
这个游戏前中期的一个重要任务就是寻找对面打野位置。另外线上四个玩家一定要注意自己打野的位置,掩护、配合、保护打野不仅仅是帮助打野,其实也是帮助线上的所有人。
(插画来源于百度图片)
4、打团的时候决策一定要果断,但是思路要简单。你别去管队友会不会玩,你这个英雄团战该干嘛能干嘛你就干嘛。坦克和战士缠住输出对面威胁度最高的人;刺客迅速造成对面减员;法师以及射手打得到谁就打谁;辅助保护后排控住对面对己方后排威胁最大的人。实际上路人局假如每个队友都能做到团战各司其职,几乎是处于不败之地的。正如我前文所说,路人局的团战其实比的是谁失误。
5、维护好队内氛围,懂得双方心理同等的道理。路人局,平日里能让己方心态爆炸的行为一样也可以让对面心态爆炸。对于上中野来说,这个很简单,怼着一路往死里抓,基本三四次之后,上中野基本已经开始内讧了。五个人,只要我们能导致其中一人心态失衡,这局游戏便已经赢下了80%了,这是一个游戏外因素,但是它的作用范围上至最强王者下至3级小号。所以明知是套路我们依然会上当,大家是否能保持良好的游戏心态去玩游戏呢?
王者局、黄铜局,其实差距并不体现在操作上,经验和意识上的差距才是两者间不可逾越的鸿沟,本文写的也只是豆子上千场比赛打下来后的一些心得,纯属个人陋见,每个人都会有自己不同的思路和方法,但是我希望我的心得对大家有帮助,毕竟我应该是大神团里操作最菜但是最喜欢指挥的人。
给大家看一场掌盟大神团的内战分析集锦,视频很短但全是精华,在没有任何语音的情况下,十个人如同我们平时的路人局一样。但是其精彩程度,就是国服最顶尖的路人局水准。
本文由“豆子课程”发布,2017年3月7日
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