WZ分气宗和剑宗,气宗1血3耐1敏或者2血3耐,这是最传统的加法,向5耐这种变态加法,是没有办法玩到很高级的剑宗1血2力2耐或者1血3力1耐,前一中前10级全敏,比较全面,发挥了所有技能的特点,而后面那种是绝对的;6封五庄主流加点2体2敏1耐或2体1敏2耐7力五庄主流加点4力1耐3力1耐1敏8门派特色可用较少的门派贡献度购买人参果技巧须知 1生存能力也强 ,力五庄也有,3力1体1耐 ,或者3力2耐 ,按;可用技能烟雨剑法日月乾坤炼气化神生命之泉驱魔驱尸三花聚顶 现行加点1间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗优点生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特;1敏2血3耐这种加法练的就是医生为大家加血,加魔的至于封来说的话适当可以用5庄耐一定要高,因为5庄的加血技能不是按血气算的,而是固定的既然这样的话,那么为什么不多加耐,让对方打不动你,然后给自己加;2直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
所以个人认为WZ加点敏捷不能少加,加上WZ本身的较高的防御性,我觉得WZ加点在2敏1体2耐最好,保证了出手的速度,也保证自身的防御,也许有的人会问那只加一点体,WZ到后期启不是会贫血既然你都说了到后期了;60前2体2耐1敏60后1体2耐2敏本人135飞升WZ就是那么加 血耐型的 RMB玩家首选 速度型 PK首选 血耐 2体2耐1敏 敏WZ 1体2耐2敏 求梦幻西游五庄观的加点方法以及解释高手来,不要复制过来的 不知道五庄怎么加点,希望各路高手;WZ属于半封半辅助门派,高抗是WZ的首选,所以我建议 2血15耐15敏捷 或者2耐2血1敏 这样的加点方法也许有人会觉得很平庸,但也是群P最好用的,高抗性的WZ不光是队里的顶梁柱,而且是是特技施放的焦点,至于你停109;你好 仙 1天宫 1敏2耐1魔1血这种加点方法是最平均的,既可以PK也可以打怪等加1敏是为了速度快,可以封加2耐那当然不用说了加1魔是因为5雷需要的魔比较多,一般魔法不够用,所以加1魔 1敏2耐2血这种加点法是。
统一加点 4攻05体05敏 ~吼吼~1不要打蚩尤武决五庄的孩子拜师门槛高,拜师迟,而且师门是加法没加武,所以成年后五庄攻孩子的资质是所有攻孩子中最差的,如果打蚩尤,再减20的心态,实在是惨不忍睹而同样是;WZ加点种类可以说是梦幻里最多的了 还要看玩什么等级 1间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏 优点生存能力强 缺点对群P起到的价值太低,更趋向于辅助系 对与随便玩玩,不怎么投钱的不玩高级的。
加点方面1魔 魔力一点不要加,五庄师门技能加魔法,会点灯,不缺魔,灵力可以靠力量弥补!2敏 比如109适当可以加个5060敏速度尽量做到输出系和辅助系之间3体 还是109,适当加个5060,要不速度腰带血太少。
首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化1体质对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力2魔力法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力3力量。
接下来,我们看看人魔仙这3个种族的加点对各自的影响人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱魔却恰好相反,在体质和力量上有加成;二五庄观 门派特色三封,封中后对手必须吃五龙丹可用技能三封群体持续回血单体回蓝魔法免疫 现行加点1间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗优点生存能力强,往往;还有一种比较中庸的加点就是3敏1体1血加点,这样能保障生存能力,适合普通玩家力五庄加点可以选择4力1敏加点,这样加点的好处就是攻击比较高点,速度可以靠锻宝石和装备属性来弥补也有玩家是4力1体加点,这样加点的力五。
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